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2010-10
怠惰な気持ちについて
- 2010-10-25 (Mon)
- 雑談
どんな人にも
「怠けたい」「何もしたくない」と思う時があると思います。
そういう状態が長い人を
一種の心の病というのかもしれません。
しかし、そんな状態でも家でゲームはできたりします。
なぜゲームはできるのか?
ゲームは「簡単で楽しい」からでしょう。
それに対して、仕事は
「しんどくて楽しくない」
継続的な行動には「クリア」や「強くなる」といった快感が必要なのです。
ゲームの中では簡単にその快感を得られますが、
リアルではそうもいきません。
リアルにおいてのそれは、
お金、名誉、異性、他人からの反応だったりします。
仕事もゲーム化することによって
ストレスのない継続的行動が可能になります。
どうすればいいか?
リアルをルール化し、方法化すればゲームになります。
宇宙の真理を解いていく目的は、
「リアルをゲームにするため」なのです。
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恋愛について
- 2010-10-21 (Thu)
- 雑談
男と女がなかなかうまくいかないのが世の常ですが
これはなぜでしょうか。
たとえば、人生で重要なもの順にランキングにした場合
ほとんどの女性は”恋愛”が1番にくるのではないでしょうか。
一方、男性は”趣味”や”仕事”が1番で
”恋愛”は3番目くらいではないでしょうか。
このように価値観の根本部分が違うから
いろんな部分で摩擦が生じるのです。
でもそれでいいのです。
その摩擦から生じるエネルギーが
世界を動かしています。
人類はそのような人間ドラマを
何百年、何千年と繰り返してきました。
もし男と女が完全にわかり合ってしまったら
社会経済が止まってしまうでしょう。
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復讐について
- 2010-10-19 (Tue)
- 運命物理学
人はみんな無意識(集合意識)でつながっているので
感じている恨みや不条理は
放っておいてもいつか必ず果たされます。
なので悔しい思いをしても必ず報われますし、
逆に、恨まれるようなことはしないよう注意が必要です。
これが”復讐の原理”、即ち”±0の原理”です。
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